Sa hindi sanay na mata, Mga manlalaro sa Paramount+ parang ito ay magiging isang palabas lamang para sa mga manlalaro. Ang 10-episode comedy ay sumusunod sa Fugitive Gaming, isang propesyonal na esports team na naglalaro Liga ng mga Alamat . Ngunit sa mga kamay ng mga tagalikha ng serye na sina Dan Perrault at Tony Yacenda, ang tila angkop na palabas na ito ay nagiging isang unibersal na alamat tungkol sa pagtitiwala at kung ano talaga ang ibig sabihin ng pagiging pinakamahusay. Hindi alintana kung fan ka ng esports o kung hindi mo pa narinig Liga sa buhay mo, Mga manlalaro tumatayo bilang isang nakakagulat na insightful na kuwento ng athletic passion, ambisyon, at pagmamahal.
Ang mga tunay na emosyon na iyon ay medyo nakakapanghina kapag ang iyong pangunahing karakter ay pinangalanang Creamcheese. Sinira nina Perrault at Yacenda ang finale na iyon para sa , tinukso kung ano ang nasa unahan, at ipinaliwanag kung bakit ginawang isang kuwento ng pag-ibig ang seryeng ito kaya napaka-unibersal.
RFCB: Nais kong sirain ang huling yugto, 'Yuumi'. Tinapos mo ang season nang natalo ang Fugitive Gaming sa World Championship at pagkatapos ay iniwan ng Organizm ang Fugitive. Ano ang nagpasya sa iyo na pumunta sa direksyon na iyon sa halip na bumuo ng hanggang sa isang buong season tungkol sa pakikipagkumpitensya sa Worlds?
magkaroon ng isang disney day
Tony Yacenda: Palagi naming tinitingnan ang kuwentong ito bilang kuwento ng pag-ibig sa pagitan ng Organizm [Da'Jour Jones] at Creamcheese [Misha Brooks]. Pag-rooting para sa LCS [ Liga ng mga Alamat Championship Series] ay ang makina na nagpapanatili sa madla. Ngunit ang totoong kwento na sinusubukan naming sabihin ay tungkol sa batang ito na Creamcheese, na kailangang matutong magbukas at magtiwala muli sa ibang tao at ng Organizm, na nasa hustong gulang at nakikitungo sa ambisyon. Kaya, iyon ang mga tema na lagi naming alam na mas mahalaga sa amin. Nagustuhan namin ang ideya ng pagkakaroon ng napaka-publikong panalo na hinahanap naming lahat, at pagkatapos ay magkaroon ng mas kumplikado, mapait, pribadong emosyonal na pagkatalo. Sa ganoong paraan, sinasabi namin ang kuwentong ito ng mga kasamahan sa koponan at isang kuwento ng ambisyon sa isang mas nuanced na paraan.
Dan Perrault: Sasabihin ko rin na gusto namin na ang palabas ay madama na tunay, makatotohanan, at bigyan ang aming sarili ng isang lugar na lampasan ang unang season na ito. Nais namin ang katartikong panalong sandali ng LCS. Ngunit, para sa pagiging totoo sa kung ano talaga ang nangyayari Liga esports ngayon, magiging walang uliran para sa isang koponan ng NA [North American] na manalo mga mundo sa yugtong ito, sa panahong ito. Hindi ibig sabihin na hindi natin alam kung ano ang hinaharap sa palabas na ito. Sa palagay ko, makatarungang sabihin na, sa mga susunod na panahon, maaari nating tuklasin ang internasyonal na paglalaro. Iyan ang isa sa mga pinakakapana-panabik na bahagi tungkol sa Liga ng mga Alamat ay kung gaano ito ka-global. Pero hindi namin akalain na mananalo sila mga mundo sa Season 1.
Yacenda: Hindi ko naramdaman na naramdaman namin na aalis kami ngayong season sa isang cliffhanger, bagaman. Itinakda namin ang paniniwalang ito na mayroon ang Creamcheese na kung manalo siya ng isang titulo sa LCS, sa wakas ay magiging masaya siya. At sa kaibuturan, alam namin na ang kompetisyon at ambisyon — ang mundo ay masyadong kumplikado para sa simpleng katotohanan ng pagkapanalo ng isang titulo ng LCS ay lulutasin ang lahat ng kanyang mga personal na demonyo. Iyan ang sinasabi namin sa pagtatapos ng serye, ang tunay na katuparan, kapag ikaw ay nasa isang larangan na kasing kumpetisyon Liga esports, ay mas mailap kaysa sa isang tropeo lamang.

Iyon ay nagpapaalala sa akin ng huling panayam ng Organizm sa streaming studio na Never Lost. Kapag tinanong siya kung masaya ba siya, ang sabi niya 'Hindi mahalaga iyon.' Masasabi mo ba na iyon ang tema ng season?
Yacenda: Oo, lalo na para sa Organizm... Tiyak, pinag-uusapan natin ang tungkol sa ambisyon higit sa anupaman. Manonood sana kami Ang Huling Sayaw at maging tulad ng, 'Wow, si Michael Jordan ang lalaki, ngunit mukhang hindi siya masaya.' Iyan ba ang uri ng iyong pini-sign up? Ang sikolohiya ng tunay na kadakilaan ay isang bagay na talagang kawili-wili sa amin, at hindi ito maaaring ganap na tuklasin sa pamamagitan lamang ng isang binary na bagay, manalo o matalo.
Naghahanap sa Mga manlalaro ' potensyal na hinaharap, kung may isa pang season, ano ang gusto mong tuklasin?
Perrault: Ang isang bagay na talagang kapana-panabik tungkol dito ay ang unang pagkakataon na kami ni Tony ay nag-collaborate sa isang palabas sa TV kung saan maaari naming palawakin ang mga kuwento ng mga karakter na ginawa namin sa Season 1. American Vandal bilang isang serye ng antolohiya, mayroon kaming Peter [Tyler Alvarez] at Sam [Griffin Gluck] na bumalik sa Season 2. Ngunit ang kanilang mga arko ay talagang mas nasa background dahil ito ay mahalagang dalawang nakahiwalay na mga panahon ng palabas na iyon. Samantalang kasama Mga manlalaro , ngayon ay ipagpapatuloy natin ang kwentong sinimulan natin dito.
Magiging kapana-panabik na tuklasin ang maraming oras na hindi sakop sa season na ito. Malinaw, ang Season 1 ay nakatutok sa 2015 at 2016, ang pinakaunang mga taon ng pagbuo ng Fugitive, pati na rin ang kasalukuyang season sa 2021. Ngunit maraming oras sa pagitan at pagkatapos.
Yacenda : Oo, tulad ng pangalawang season ay magiging katulad ng 2022 LCS season at pagkatapos ay 2017, 2018 na mga flashback.
Perrault: Nakabuo nga kami ng ilang character, tulad ng Spaghetti. Ang spaghetti ay ginagamit sa Season 1 bilang isang nakakatawang-tunog na pangalan. Nakakatuwa sa amin na magkaroon ng dalawang matandang lalaki na magtalo tungkol sa kung mas maganda ba ang Organizm o Spaghetti. Ngunit tutuparin natin ang pangakong iyon. Gumawa kami ng Spaghetti. Ginawa namin siyang kanyon sa mundong ito, kaya susundin namin iyon. Siya ay — kung makarating tayo roon — ay lalabas sa Fugitive sa isang punto.
Obviously, Mga manlalaro tumatagal ng maraming impluwensya mula sa tulad ng mga klasikong dokumentaryo sa sports. Ngunit kung ano ang inalis ko mula sa Season 1 ay ang palabas na ito ay higit pa tungkol sa mga manlalaro ng suporta na tumutulong na gawing mas mahusay ang mga mahuhusay na atleta. Ano ang ginawang sentro ng palabas na ito?
Yacenda: Noong nadala kami dito, nakipag-usap kami na parang isang 25-anyos na bata... matanda na iyon sa esports. Siya ay tulad ng, 'Ano ang gagawin ko? Magiging caster na ba ako?' And we’re like, “Oh my god, this is crazy,” kasi para sa amin, para siyang bata. Ngunit sa ecosystem na ito, para siyang isang grizzled na beterano na papalabas na.
Para sa amin, ito ay talagang tungkol sa isang lalaki na nakipagkasundo sa kanyang sariling pagkamatay at naipapasok ang isang tao. Naisip namin na ang suporta ay isang perpektong posisyon upang ipasa ang sulo sa ibang tao upang isantabi ang kanyang sariling ego at lubos na magtiwala sa isang kasamahan sa koponan na hindi niya akalain na magtitiwala at mamahalin siya sa simula ng season. Iyan ang cool na bagay tungkol sa isang suporta. Marami ka niyan sa maraming tradisyonal na palakasan. Hindi nila kailangang maging matalik na kaibigan upang maging isang mahusay na malawak na receiver at quarterback, ngunit kung ikaw ay isang mahusay na pares, ikaw ay bubuo ng talagang espesyal na bono. Ang suporta ay isang paraan para talagang masabi ang kakaibang kuwento ng pag-ibig na ito sa kahaliling dimensyon kung saan ang mga manlalarong ito ay ang mga high-profile na diyos na ito.
Napakagandang descriptor ng love story para dito dahil parang breakup ang pagtatapos ng Season 1.
Yacenda: Pinag-uusapan natin ito sa mga metapora na iyon. Kapag binigay ng [Creamcheese] sa [Organizm] ang Toblerone. Iyon ang unang pagkakataon kung saan iyon ay tulad ng 'halik' ... Hindi sa galit sila sa isa't isa, ngunit mayroon silang iba't ibang layunin. At pagkatapos ay nagsasama-sama sila at napagtanto na mayroon silang parehong layunin ngunit mayroon din silang mga panlabas na pwersa na humihila sa kanila. As an audience, our hope was that you’re really hoping like, “Come on Creamcheese, alam mo kung gaano siya kagaling. Buksan mo lang ang iyong puso at sanayin ang batang ito. Maaari siyang maging mahusay. Maaaring manalo ang takas.' At sa pangkalahatan, medyo ipinagmamalaki ko kung paano namin i-thread iyon sa buong unang season.
rip yellowstone happy birthday meme
Perrault: Nagkaroon kami ng medyo literal sa isang paghahambing ng relasyon sa isang punto. Naaalala ko sa eksena sa 'Yuumi' kung saan nasa kanilang huling paglaway sa ibabaw ng tulay, pupunta ako kay Misha ng ilang puntos at parang, 'Ang take na ito ay puro breakup take.' Yung tipong may kulay kung paano nilalaro minsan ang eksenang iyon. Pinapanood niya ang taong pinakamamahal niya na lumalabas ng pinto.

sa pagitan ng Mga manlalaro at American Vandal , nilikha mo itong hindi matiis na mga lalaking anak na natututong mahalin ng mga manonood. Paano mo ilalagay ang karayom sa pagitan ng kung gaano nakakainis sina Dylan [Jimmy Tatro], Kevin [Travis Tope], at Creamcheese kumpara sa kung kailan sasagutin ang mas emosyonal na mga sandali?
Perrault: Sa bawat isa sa mga season na iyong nabanggit, medyo mahirap na magustuhan ang lahat ng tatlong mga character na iyon, at sa palagay ko kailangan mong magsimula sa iyon. Kung mas, sa ilang mga paraan, mahirap silang magustuhan nang maaga, mas kasiya-siya ang arc na iyon. Hindi mo nais na maging ugat para sa mga purong assholes na walang moralidad sa kanila.
Tulad ni Dylan, ang kanyang ina na sa puso niya at sa kaibuturan niya ay hindi naniniwalang siya ang may kasalanan. Maaari kang makiramay sa, kung hindi sa kanya, kung gayon ang sitwasyon na kinaroroonan niya. At sa Creamcheese, sa tingin ko ay makatarungang sabihin na siya ay isang asshole sa tiyak na unang kalahati ng season. Ngunit mayroon ka sa sandaling ito kung saan siya ay napaka-emosyonal, nagsasalita tungkol sa kanyang mga magulang na nagsampa ng ulat ng pulisya laban sa kanilang sariling anak. Sa sandaling iyon, mayroon kang sapat na upang mahila upang mamuhunan ang iyong sarili sa paglalakbay ng asshole na ito. Pagkatapos, habang umuusad ang panahon, dahan-dahan kang naghahayag ng higit pa at binabalatan ang sibuyas at mas ginagawang tao ang mga ito. Gumagana lang iyon kapag nagsimula ka sa isang lugar kung saan hindi ka sigurado kung ano ang nararamdaman mo tungkol sa taong iyon sa simula ng season.
para mahuli ang isang nakamamatay na netflix
Yacenda: Iyan ang mga kwentong marami kaming naakit ni Dan. Sa mga tunay na dokumentaryo, nangyayari ito sa lahat ng oras kung saan parang, 'Oh, napunta ako dito sa pag-aakalang ang totoong taong ito ay isang tiyak na uri ng paraan.' Pagkatapos, kapag gumugol ka ng ilang oras sa kanilang mga sapatos, talagang nagbabago ang paraan ng pagtingin mo sa isang tao. Pagbuo ng empatiya sa hindi inaasahang at mapaghamong mga lugar... Napakabuti ko.
Kayong dalawa ay nasa maikling listahan ng mga creator na parehong nagtrabaho sa Netflix at Paramount+. Maaari ka bang magsalita nang kaunti tungkol sa kung ano ang naging trabaho sa Paramount+ kumpara sa Netflix? Nagkaroon ba ng shift?
Perrault: Sa pagkamalikhain, walang malaking pagkakaiba. Ang isang nakakatuwang throughline ay ang Brian Wright ay isa sa aming mga EP sa panig ng Netflix American Vandal ngayon ay nasa Riot at naging bahagi ng Mga manlalaro pati [Tandaan: Pag-aari ng Riot Games Liga ng mga Alamat ]. Iyon ay sobrang saya. Gustung-gusto naming magtrabaho kasama si Brian.
Yacenda: Nagkaroon kami ng malalaking network notes mula sa Paramount+ at mula sa Netflix na talagang nakatulong sa palabas. Kaya, masuwerte kami sa ngayon na nagkaroon kami ng napakahusay na creative input mula sa parehong lugar, talagang matatalino, malikhaing executive. Malinaw, may malaking pagkakaiba sa pagitan ng mga platform at ng subscriber base at ng algorithm at ng iba pang bagay na tulad namin ni Dan ay hindi kwalipikadong pag-usapan. Ngunit sa mga tuntunin ng paggawa lamang ng mga palabas sa telebisyon, nagpapasalamat kami na mayroon kaming mga matalinong executive.
Mayroon bang anumang bagay na hindi ko naitanong sa iyo na gusto mong idagdag?
Perrault: Naging masaya ang lehitimong pagpasok sa LCS mula sa pananaw ng isang tagahanga. Sa tingin ko, kapag una mong tiningnan Liga ng mga alamat, kung hindi ka naglalaro ng MOBA [multiplayer online battle arena] na mga laro, kung hindi ka pa nakakalaro liga, mukhang walang kwenta, at talagang mahirap intindihin kung ano ang nangyayari. Naaalala ko ang unang pagkakataon na nakilala ko ang mga tao mula sa Liga komunidad, hindi ko nakuha ang laro. Hindi ko masyadong naiintindihan ang tungkol sa komunidad. Kaunti lang ang alam ko. Ang maging mas maraming pamumuhunan sa paglipas ng mga taon ay naging isang masayang karanasan na umaasa akong katumbas ng interes ng mga tao sa Fugitive Gaming at mga esport sa pangkalahatan. Umaasa ako na ito ay isang bagay na maaari mong hawakan at mamuhunan, dahil sa palagay ko maaari kang mamuhunan sa anumang isport hangga't nagmamalasakit ka sa mga karakter.
Yacenda: Madaling ipagpalagay na ito ay tulad ng isang angkop na palabas na gamer, tulad ng isang palabas para sa mga manlalaro. At para sa akin, nawawala sa [mga manlalaro] ang kalahati ng kasiyahan, na ang pag-aaral tungkol sa bagong mundong ito. Maaari silang makatanggap ng ilan tulad ng mga biro sa loob na maaaring hindi kinukuha ng mga hindi manlalaro, tagalabas. Ngunit ang mga tagalabas ay mapupunta sa sumisid sa ito tulad ng masigla, nakakabaliw na bagong mundo, at sa pagtatapos ng season, talagang hahatak para sa isang koponan ng mga pro video gamer. Ang paglalakbay na iyon ay talagang masaya para sa amin na panoorin.
Ang panayam na ito ay na-edit para sa haba at kalinawan.