Inside Museum of the Moving Image's Expansive 'Walking Dead' Exhibit: Fandom, Legacy at Behind-the-Scenes Treats

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Sa unang pagpasok mo sa Museum of the Moving Image sa Astoria, Queens, pagkatapos mong mabili ang iyong mga tiket at pumasok sa lobby proper, mayroong isang motorsiklo. At hindi lang anumang motorsiklo: ito ang bike na minamaneho ni Daryl Dixon (Norman Reedus) sa AMC's Ang lumalakad na patay . Ang sasakyan ay isang lasa lamang ng kung ano ang darating sa malawak at malalim na eksibit ng museo, 'Living With The Walking Dead,' na nagbukas noong Hunyo at tatakbo hanggang Enero 1, 2023.



Gayunpaman, sa kabila ng malaki at matapang na motorbike sa puting lobby ng gusali, hindi ito malugod sa Walking Dead Experience, kung saan naghihintay ang mga zombie na takutin ka sa bawat sulok. Sa halip, totoo sa misyon ng museo, ito ay tungkol sa paglalagay ng halimaw na hit ng AMC, na malapit nang tapusin ang pagtakbo nito sa pagtatapos ng taong ito , sa wastong kontekstong pangkasaysayan.



“Anong kakaiba Ang lumalakad na patay sa paglalaro nito sa paglipas ng panahon ay talagang tinitingnan kung ano ang mga epekto ng pahayag ng zombie sa mga taong natitira, at kung paano nila sinubukan at muling itayo ang kanilang mundo at kanilang lipunan, 'sinabi ng exhibition curator na si Barbara Miller sa h-townhome. .

At sa katunayan, ang pagsisid sa TWD Ang lugar sa kasaysayan ay nagsisimula habang naglalakad ka patungo sa mga elevator, na may hanay ng mga poster para sa mga pelikulang zombie na bago at pagkatapos ng petsa. Ang lumalakad na patay . Tumungo sa ikatlong palapag, at ang mga walang hiwalay na tiket na kinakailangan upang makapasok sa 'Living With The Walking Dead' ay makakapag-dive pa rin sa kasaysayan ng zombie; mula sa simula ng mitolohiya ng zombie, hanggang sa orihinal na edisyon ni Richard Matheon Ako ay Alamat , para tingnan ang mga pelikula ni George A. Romero na nagsimula ng lahat.

Ang mismong eksibit, bagaman, ay nakakagulat sa sinumang tagahanga ng prangkisa; at kahit na nagbibigay ng higit sa sapat na konteksto para sa parehong balangkas at proseso ng paggawa ng palabas upang maging isang kamangha-manghang malalim na pagsisid para sa kahit na ang pinakaswal na tagahanga ng telebisyon. Simula sa isang pader na nakatatak sa bawat isyu ng komiks nina Robert Kirkman, Tony Moore at Charlie Adlard, ang bisita sa museo ay dinaraanan ang mga iconic na pintuan ng ospital na itinampok sa unang yugto ng TWD , mga nakaraang costume at props na nakakonteksto sa mundo ng Naglalakad na patay , at sa wakas sa isang hanay ng mga action figure mula sa McFarlane Toys, bago ka iwan ng isang pader ng napakagandang fan-art, na may mga pahayag mula sa mga artist.



At oo, mayroon pa ring ilang mga scare at gross-out na mga sandali, kahit na sa pagitan ng lahat ng makasaysayang konteksto. Upang malaman ang higit pa tungkol sa kung paano nagsama-sama ang eksibit? Magbasa pa.

kailan lalabas ang season 6 ng new girl sa netflix

h-townhome: Bakit isang museum exhibit para sa The Walking Dead? Ano ang humantong sa desisyon na iyon?



ako si sam bulok na kamatis

Barbara Miller: Nakilala namin ang epekto sa kultura na iyon Ang lumalakad na patay nagkaroon, ang malawak na katanyagan, at nadama na ito ay nagkakahalaga ng isang retrospective na pagtingin sa palabas sa okasyon ng pagbabalot nito. Ngunit sa palagay ko, higit pa sa pagkilala sa mismong palabas, ang nadama namin ay nasasabik tungkol sa paglalagay ng palabas sa makasaysayang konteksto ng mga genre na iginuhit at pinalawak nito, sa isang kahulugan. Kaya sana wala Naglalakad na patay nang wala ang mga pelikula ni George Romero, na siya namang iginuhit sa mga tropang ito na nagmula sa paglitaw ng mga pelikulang zombie noong dekada thirties. At pagkatapos ay ang pag-unlad ng mga ganitong uri ng post-apocalyptic narratives noong dekada limampu.

Ang ginawa ni Robert Kirkman ay gumawa ng isang komiks na nag-distill lahat ng iyon sa mahabang anyo ng kuwento sa kanyang komiks. At siya ay lubos na tahasang tungkol sa pagnanais na ipakita ng komiks ang pelikulang zombie na hindi natapos. Pero may komiks, so ano Ang lumalakad na patay ginawa sa pamamagitan ng telebisyon, na siyempre ang napakalawak na daluyan na ito kumpara sa mga pelikula, ay kunin ang mga kuwento tulad ng na-sketch sa komiks at natanto ang mga ito sa gumagalaw na imaheng ito, visual na wika na talagang parehong nakakuha ng mga genre na iyon at pinalawak din ang mga ito sa may bago. That was really something we were excited to explore, the roots of it and also what the legacy of Ang lumalakad na patay ay.

Talagang natamaan ako sa aspetong iyon nang pumasok ako sa museo. At gusto kong balikan ito sa isang segundo, ngunit para lang ipagpatuloy ito... Kaya kapag nagpasya ka na, 'Sige, ito ay isang bagay na marahil ay gusto nating gawin.' Kapag papalapit ka sa pagbuo ng isang exhibit na tulad nito, ano ang unang hakbang? Nalaman ba nito kung anong mga piraso ang magagamit? Binubuo ba nito ang pangkalahatang ideya at itinatayo ito ng AMC o ng network, o paano ka pupunta mula doon?

Oo, hindi, ito ay isang mahusay na tanong. Nagkaroon na kami ng magandang relasyon sa AMC na nakagawa ng ilang pakikipagsosyo sa kanila noong nakaraan. Gumawa kami ng maliit Breaking Bad eksibit sa loob ng aming pangunahing eksibisyon. At pagkatapos ay gumawa kami ng isang pangunahing paggalugad ng Mga Baliw na Lalaki mula sa pananaw ng disenyo. Kaya naging maganda ang relasyon namin sa mga tao doon. Nagbigay kami ng ideya sa kanila upang makita kung mayroon silang interes na tuklasin ito sa amin. At napakalinaw namin tungkol sa pagnanais na itago ito sa pamana na ito, na hindi lang ito magiging Ang lumalakad na patay karanasan. Na gusto rin naming tingnan ang mga makasaysayang aspeto nito. Nakasakay talaga sila. We were very much in sync about the concept of the story na gusto naming sabihin. At pagkatapos ay pinadali nila sa amin ang pagkakaroon ng access sa mga piraso sa eksibisyon.

Panimulang seksyon ng Living with The Walking Dead exhibition. Ipinapakita dito: mga poster at mga bagay na nauukol sa mga naunang pelikula ng zombie at ang pinagmulan ng zombie horror. Thanassi Karageorgiou/Museum of the Moving Image

Mayroon kang lahat ng mga bagay na ito sa labas na talagang humahantong sa iyo sa kasaysayan; mula sa mga poster ng hallway na humahantong sa elevator, hanggang sa labas ng ticketed area, mayroon kang kasaysayan ni George Romero... Mayroon kang limitadong espasyo sa loob ng Museum of the Moving Image. Kaya paano mo pipiliin, 'Okay, dito natin ilalagay ang bagay na ito. Dito natin ilalagay ang bagay na ito. Ito ay magdadala sa mga tao patungo sa eksibit na ito.'

Oo. Iyan ang gawain. Iyon ang paulit-ulit na nangyayari sa pagitan ko sa pag-sketch ng kung ano ang nararamdaman kong kailangan ng kuwento, at pagkatapos ay tinitingnan kung anong mga artifact ang mayroon tayo na maaaring magsabi sa kuwentong iyon, dahil sa totoo lang, ang mga eksibisyon ay tungkol sa paglikha ng isang salaysay sa tatlong dimensyong espasyo. Kaya't maaari tayong magkaroon ng ilang mga punto na nais nating gawin tungkol sa isang kuwento, ngunit kung wala ang materyal doon upang bigyang-buhay ito, ano ang ginagawa natin? Baka nasa libro rin tayo. Kaya ang tanong na palagi mong itatanong ay, 'Kung sasabihin natin ang kuwentong ito sa isang eksibit, ano ba talaga ang ginagawang espesyal sa konteksto ng eksibisyon?'

kung ano ang yellowstone streaming sa

Kaya parang, 'Paano natin maiuugnay ang mga punto na gusto nating gawin at kung ano ang puwang mayroon tayo?' Ito ay isang napaka-ulit-ulit na proseso na nangyayari sa pagitan ko at ng taga-disenyo ng eksibisyon, si Danae Colomer, na nakatrabaho ko nang napakalapit, sa paglikha nito. Hindi lang basta sasabihin ko, 'Narito ang isang grupo ng mga bagay na gusto kong ipakita, alamin kung paano ito ilalagay sa isang espasyo.' Talagang nauunawaan nito kung ano ang espasyong ito at nakikipagtulungan nang napakalapit sa taga-disenyo upang bigyang-buhay ito.

Gustung-gusto ko na magsimula ka sa pader ng komiks at pagkatapos ay magtatapos ka sa mga action figure ng McFarlane, at sa fan art. Kaya pag-usapan nang kaunti ang tungkol sa paglalagay ng mga bagay sa TV sa kung ano ang maaaring tingnan ng mga tagahanga na nakakaalam lamang nito mula sa palabas sa TV bilang mga karagdagang bagay, ngunit alam nating lahat na bahagi ito ng buong bagay.

Well, hindi ko nakikita ang tugon ng fan at ang pakikilahok ng fan Ang lumalakad na patay bilang pantulong sa lahat. Sa isang paraan na talagang mahalagang aspeto nito na sa tingin ko ay mahalagang isama sa loob ng parehong bakas ng paa. Kung titingnan natin ang phenomenon ng Ang lumalakad na patay , kung gayon ang partisipasyon ng tagahanga ay isang mahalagang aspeto nito, dahil hindi lang ito tulad ng, 'May palabas at umiiral iyon sa isang mundo at pagkatapos ay mayroong lahat ng uri ng tao na tumutugon dito.'

Ito ay mas dynamic at interactive kaysa doon. At ang paraan kung paano isinama ng fandom ang mga kwento at karakter na ito sa kanilang buhay na karanasan ay kaakit-akit, at ito ay isang malaking bahagi ng legacy nito. Kaya kung ang aming pangkalahatang frame sa pagtingin sa Ang lumalakad na patay ay upang maunawaan kung saan ito nanggaling at kung ano ang legacy nito, sa mga tuntunin ng kung ano ang iniiwan nito pagkatapos nito, kung gayon ang fandom ay isang malaking aspeto nito. Kami nagkaroon upang simulan ang eksibisyon sa pamamagitan ng pagtingin sa kung paano itinakda ang talahanayan kasama ang mga komiks, dahil malinaw naman kung paano ito nagmula. Kaya kailangan talaga naming pangunahan ang mga bisita sa eksibisyon, mula sa makasaysayang pananaw na ito kung paano lumabas ang lahat ng mga ideyang ito at ang mga visual na paggamot na ito sa iba't ibang genre na ito, at pagkatapos ay kung paano ito distilled ni Robert Kirkman, at pagkatapos ay na-boxed ka sa mundo ng palabas sa telebisyon.

Entrance at title wall ng Living with The Walking Dead exhibition sa Museum of the Moving Image. Larawan: Thanassi Karageorgiou/Museum of the Moving Image

Hindi ko kailangang tumayo doon at suriin ang bawat isa, ngunit tiyak na tila ito ang bawat isyu ng komiks. Mayroon bang anumang mga problema sa pagsubaybay sa kanila?

Bawat isyu ito, at umasa kami sa Skybound, ang kumpanya ni Robert Kirkman, para tumulong sa pagbibigay ng mga iyon sa amin. Mahalaga sa amin na hindi lang sila mga graphic na elemento, na sila ang aktwal na artifact, kaya lahat sila ay mga comic book. Hindi lang sila nagtatakip ng mga bagay sa pagitan. At ito ay kumakatawan... Talagang gusto naming magbigay ng isang napaka-dynamic na kahulugan ng dami, ng bilang ng mga komiks na mayroon. Hindi namin nais na sabihin lamang ang kuwentong iyon. Talagang gusto naming gumawa ng kilos sa loob ng eksibisyon na halos nabigla sa iyo ng, “Tingnan mo ang lahat ng kuwentong ito, kung gaano kalawak ang kuwentong ito, kung gaano karaming mga volume, mga isyu, ito ay naglaro habang naglalakad ka sa mundo ng TV. ” Kaya oo, napakakatulong ng Skybound sa pagbibigay ng access sa mga iyon.

At bilang isang tagahanga ng comic book sa orihinal, talagang nagustuhan ko iyon, at ito ay isang kapansin-pansing imahe habang naglalakad ka doon. Pero siyempre ang laman ng exhibit ay ang props, ito ang mga costume, ito ay ang behind the scenes sketches at impormasyon. Kaya kausapin mo ako sa daloy niyan. Hindi ito eksakto tulad ng, 'Narito ang season one room, narito ang season two room.' Medyo may kronolohikal na daloy, ngunit muli, paano mo itatayo iyon habang pinapalakad mo ang mga tao sa aktwal na eksibit?

Talagang hindi namin itinakda na gawin ang sinabi mo, ituturo sa iyo ang buong kronolohiya ng mismong palabas. Parang gusto naming pumili ng ilang kwentong sasabihin. Kaya ano ang mga pangunahing kuwento na naramdaman naming mahalagang sabihin tungkol sa palabas na ito? Nagsisimula tayo sa ideyang ito ng tinatawag nating pagbuo ng mundo ng mga buhay, sa halip na tumuon sa gore at horror at sa mga halimaw ng mga zombie. Ano ang kakaiba Ang lumalakad na patay habang naglalaro ito sa paglipas ng panahon ay talagang tinitingnang mabuti kung ano ang mga epekto ng pahayag ng zombie sa mga taong natitira, at kung paano nila sinubukan at muling itayo ang kanilang mundo at ang kanilang lipunan. Iyon ay tungkol sa paunang pinakamalaking espasyo sa eksibisyon. Sa loob ng mundo ng genre na ito na naka-set up, 'Narito ang mga zombie na ito, handa silang kunin ka.' Ang pagkakaroon ng malawak na timeline na ito ay nagbibigay-daan sa iyong tingnan, na may mahusay na nuance, kung paano muling bubuo ng mga tao ang kanilang buhay sa loob ng kontekstong iyon.

At siyempre, humahantong ito sa lahat ng uri ng mga nakakatakot na bagay. Nakikita mo ang ilan sa mga iyon sa gawain ni George Romero, kung saan itinatampok niya ang salungatan sa mga tao, habang sinusubukan nilang mabuhay ang mga zombie, ang komentaryo sa lipunan. Pero Ang lumalakad na patay napupunta kaya mas malalim sa na. Kaya't tinitingnan mo, hindi lamang sa kakila-kilabot na kinakatawan ng mga undead, tinitingnan mo ang kakila-kilabot na nakakubli sa loob ng bawat tao, na ilalabas ang pinakamaganda at pinakamasama sa mga tao kapag nahaharap sila sa mga mapaminsalang panahong ito. Iyon talaga ang ibig sabihin ng unang seksyon na iyon na katawanin, hindi isang kronolohiya kung paano nabuo ang palabas, ngunit i-unpack ang ideyang iyon ng pagbuo ng mundo ng mga nabubuhay.

Ang centerpiece ng Living with The Walking Dead exhibition ay nagtatampok ng siyam na mannequin na naka-costume bilang pangunahing mga karakter, kabilang sina Rick, Morgan, Negan, Carol, Daryl, Maggie, Michonne, Father Gabriel, at Jadis. Larawan: Thanassi Karageorgiou/Museum of the Moving Image

At pagkatapos ay mayroon kaming gitnang seksyon, na bumubuo sa unang seksyon na iyon sa mga tuntunin ng, 'Buweno, kung mabubuhay ka nang mahabang panahon kasama ang mga naglalakad na patay sa paligid mo, paano mo isasama ang mga ito sa iyong buhay?' Ito ay hindi lamang tungkol sa pagpatay sa kanilang lahat. Kung ang undead ay isang kadahilanan ng iyong pang-araw-araw na buhay, ano ang mga relasyon na iyon at paano mo ito binuo? At kaya tinitingnan iyon ng seksyong iyon dahil iyon ay isang natatanging aspeto ng genre na talagang nanggagaling lamang kapag mayroon kang malawak na timeline na titingnan. Hindi mo talaga mai-pack iyon sa isang oras at kalahating pelikula. Magagawa mo iyon sa paglipas ng mga taon at taon ng telebisyon.

Ang huling seksyon bago ang fandom ay tumitingin sa hindi pangkaraniwang makeup na nilikha para sa palabas. Nadama namin na talagang nararapat sa sarili nitong kwento. Ang makeup ay malinaw na lumilikha ng undead, The Walkers, ngunit pati na rin ang mga prosthetics na kinakailangan upang lumikha ng nakakumbinsi na gore habang ang mga tao ay marahas na inaatake. Ang mga kontribusyon, o ang legacy na Ang lumalakad na patay ang natitira para sa prosthetic makeup world ay marami. Ang dapat gawin ni Greg Nicotero at ng mga tao sa KNB para magpabago ng assembly makeup, upang lumikha ng mga mundong ito na napakakumbinsi sa pamamagitan ng praktikal na makeup; ngunit kailangang gawin iyon nang tuluy-tuloy, araw-araw, bawat linggo, sa loob ng maraming taon, marami silang naiambag sa larangang iyon. Kaya gusto rin naming harapin ang kuwentong iyon.

ano ang laban ngayong gabi
Living with The Walking Dead installation view ng 'Between the Living and the Dead' na seksyon. Ipinapakita: iba't ibang maskara para sa Whisperers (kaliwa), costume at mask na isinuot ni Samantha Morton bilang Alpha (gitna), at animatronic head para kay Henry, Tara, at Enid (kanan). Larawan: Thanassi Karageorgiou/Museum of the Moving Image

Medyo na-touch ka lang dito, pero natuwa ako — malamang na maling salita — pero nagulat na may ilang talagang sobrang gross looking, very wet props, gaya ng katawan ng Gobernador, at naka-display ang mukha ni Glen, Bukod sa iba pang mga bagay. Mayroon bang anumang mga alalahanin doon tungkol sa antas ng karahasan, o parang bahagi lang iyon ng prangkisa?

Oo at oo. Talagang nag-aalala kami tungkol dito, ngunit pagkatapos ay napagpasyahan namin na kung gagawin namin ito, hindi kami gagawa ng isang palabas na nakatuon sa mga pinagmulan at paglikha ng Ang lumalakad na patay nang walang ilang mga yucky na bagay doon. Iyan ang palabas. Ngunit sinabi iyon, ang mga bagay tulad ng katawan ng Gobernador, tiyak na hindi namin nais na magkaroon lamang doon. Ang mga bagay tulad ng isang prosthetic na hindi konektado sa isang katawan ay isang bagay; ito ay mahalay, ngunit hindi ito totoo dahil ito ay isang ulo lamang. Ngunit ang pagkakaroon ng isang buong katawan ay nadama namin sa ibabaw ng linya, sa isang kahulugan, ibang laki. Kaya't gumawa kami ng halos parang isang maliit na baffle para kung titingnan mo ito, sinasadya mong tumingin. At kung wala ka pang ilang talampakan ang taas, hindi mo ito makikita maliban kung kukunin ka ng iyong magulang at ipakita ito sa iyo.

Ang isa pang bagay na talagang natamaan ako ay ang napakadaling kumuha ng mga larawan ng lahat, kasama ang mga bagay sa mga kaso ng salamin. Kapag nagse-set up ka ng pag-iilaw at nagse-set up ng exhibit, paano ka sasandal diyan?

Natutuwa akong marinig na madali itong kunan ng larawan. Sa tingin ko ito ay kahanga-hanga. Tiyak na hindi ito anumang bagay na iniisip natin habang iniiilaw natin ito o idinisenyo ito. Nagdidisenyo kami, na may kasamang pag-iilaw, para sa karanasan sa espasyo at hindi kinakailangan para sa pagkuha ng litrato, ngunit natutuwa akong madali itong kunan ng larawan.

streaming yellowstone tv show

Marahil ito ay isang mahusay na tanong, ngunit itatanong ko pa rin. Mayroon ka bang paboritong piraso sa eksibit? At mayroon bang anumang bagay sa ilalim ng radar na dapat hanapin ng mga tagahanga na marahil ay hindi nila masyadong napansin?

Isa akong nerd kaya interesado ako sa napakaraming aspeto nito. Sa tingin ko, talagang mahalaga na gumugol ng kaunting oras sa bahagi ng kasaysayan sa simula para magkaroon ka ng frame para ilagay ang iba pa. Kaya talagang hikayatin ko ang walkthrough na iyon. Sa palagay ko sa partikular, ang napaka-racialized na mga ugat ng figure ng zombie sa pangkalahatan, mahalaga na maunawaan kung paano nabuo ang imaheng iyon at pagkatapos ay halos nagsimulang umiiral sa sarili nitong walang reference pabalik sa mga pinagmulan nito. Ang pagpapanumbalik ng kasaysayang iyon upang malaman ng mga tao kung saan nanggaling ang lahat, sa tingin ko ay mahalaga.

Ang mga pahayag ng artist na kasama ng ilan sa mga fan art sa dulo ay talagang nakakaantig dahil talagang ipinapakita [nila] kung paano napunta ang mga kuwento at karakter na ito sa puso at isipan ng mga tao at naapektuhan ang kanilang sariling pagkamalikhain. But also, I’m such a fan girl about the makeup, that whole room is unbelievable. Ang katotohanan na kailangan naming pumunta at mag-root sa KNB at pumili ng mga bagay at kumuha ng mga bagay sa mga kahon at mag-unzip ng mga bag at gawin ang lahat ng iyon, iyon ay halos kasing saya ng naiisip kong mangyayari.

Ang panayam na ito ay na-edit para sa kalinawan at haba.

Ang 'Living With The Walking Dead' ay naka-display sa Museo ng Gumagalaw na Larawan sa Astoria, Queens, hanggang Enero 1, 2023.