'Alice in Borderland' Season 2 Episode 2 Recap: Band on the Run

Anong Pelikula Ang Makikita?
 

Well, ito ay maaaring ang pinakasimpleng Alice sa Borderland episode sa lahat ng oras. Hindi ang mga alituntunin ng laro na pinaglalaruan ni Arisu at ng kumpanya— mga ay ang pinaka-convoluted sa kasaysayan ng serye, kahit na maaari mong makuha ang hang ng mga ito nang mabilis. (Ginawa ng mga manlalaro!) Ang balangkas, sa halip, ay streamlined at prangka. May laro, nilalaro nila ito, hindi sila umaalis sa arena, hindi man lang nila tinapos ang laro at magpatuloy. Ang resulta ay isang Alice sa Borderland na nagbabasa bilang 100% dalisay at hindi pinutol Alice sa Borderland. Ito ang tungkol sa lahat.





supergirl kara at lena

Direktang kumukuha mula sa kung saan ang Alice Sa Borderland Season 2 premiere naiwan, ang ep na ito ay nagsisimula sa isang maikling flashback na nagpapakita na si Kyuma, ang hubad na King of Clubs, ay ang mang-aawit ng isang rock band na nagtatampok sa iba pang miyembro ng kanyang koponan. Ang in-it-together na katangian ng isang struggling band ay nagtatapos sa pagiging kung ano ang nagbibigay sa Hari ng kanyang lakas bilang isang kalaban: Hindi lamang kumikilos ang kanyang koponan kapag sumang-ayon ang lahat sa halip na umasa sa boto ng mayorya ng mga panuntunan o isang solong lider na tumatawag ng mga shot , ngunit handa rin sila at handang mamatay para sa isa't isa.

Ngunit higit sa lahat, determinado din sila mabuhay para sa isa't isa. Inatake nila ang laro nang may palaban na espiritu na kulang sa grupo ng mga ragtag ni Arisu, bukod marahil kay Arisu mismo, na nagpapanatili ng determinasyon na protektahan ang buhay ng iba sa lahat ng bagay sa halip na isakripisyo sila habang siya (sa huli ay ayaw) na isinakripisyo ang kanyang mga kaibigan pabalik malapit sa simula ng Season One. Kapag talagang isinasapuso niya ang mga salita ni Kyuma at hinikayat ang kanyang koponan na kumilos nang walang takot sa pagtatanggol sa isa't isa, babawiin nila ang kalamangan pagkatapos na ma-outplay nang masama sa dalawang round ng laro.



Ang mga detalye ng laro ay, tulad ng sinabi ko sa itaas, uri ng kumplikado, hindi bababa sa upang ipaliwanag nang tahasan; mas madaling sundin ang mga ito pagkatapos ng isang demonstrasyon, na tinulungan ni Kyuma (nakahubad pa rin, habang nananatili siya sa buong episode) sa kanyang mga kaaway bago magsimula. Bilang King of Clubs, pinamumunuan niya ang isang larong nakabatay sa pagtutulungan ng magkakasama, na nagtutulak kay Arisu na mahanap ang pinakamahusay na paraan upang ipamahagi ang mga puntos ng laro, paghati-hatiin ang mga takdang-aralin, at iba pa. Sa una ito ay mahusay na gumagana; kapag ang koponan ni Kyuma ay nagkakaisang nagpasya sa isang peligroso — at, para sa isa sa kanila, garantisadong-na-nakamamatay — na pag-atake sa base ng koponan ni Arisu na ang pagtaas ng tubig, kahit na ito ay sa gastos ng isa sa mga tauhan ng Hari.

Mayroong ilang mga nakakatawang sandali na nakakalat sa kabuuan, sa isang uri ng 'you gotta be kidding me' mode. Ang dalubhasa sa Parkour na si Usagi ay na-out-parkour ng kanyang kalaban. (She does beat him eventually.) Martial arts expert Kuina gets out-karated by kanya kalaban. Ano ang mga posibilidad, tama?



Mas seryoso, na-outclass ni Kyuma si Arisu bilang isang pinuno. Samantala, masyadong nagalit si Tatta sa kanyang sarili dahil sa kanyang kabiguan na ipagtanggol ang base upang maging kapaki-pakinabang pagkatapos nito, habang si Niragi ay nawawalan ng pag-asa at bumalik sa kanyang masamang dating paraan, nagpasya na wakasan ang kanyang buhay sa kahaliling Earth na ito (o kung ano man ito) habang sinusubukang halayin si Usagi.

Ngunit sa sandaling pinakinggan ni Arisu ang mga salita ni Kyuma at nagpasyang masira, mas papalapit ang laro. Isang matalinong base attack na nagsasamantala sa isang nakalimutang feature ng laro — kapag nakipag-ugnayan ka na sa isang kaaway, ang espesyal na bracelet na ginamit sa pag-iskor ng mga puntos ay na-deactivate at kailangan mong hawakan ang sarili mong base para muling maisaaktibo ito; hipuin habang naka-deactivate at ang parehong tao ay makakatanggap ng malakas na pagkabigla — para lokohin ang koponan ni Kyuma at makakuha ng ilang seryosong puntos.

pinakamahusay na bagong serye na panoorin

Ngunit bago matapos ang laro, natapos na ang episode! Ilang puntos na lang ang nangunguna sa koponan ng King sa oras na maging itim na tayo — tiyak na isang maliit na sapat na depisit para malampasan, depende sa kung makakatakas si Usagi mula sa Niragi o kung magkakasama si Tatta. Dahil ang laro ay isang winners-take-all deathmatch at may anim na episode na natitira sa season na ito, pakiramdam ko ay mapapamahalaan nila kahit papaano. (Pagkatapos ay muli, mayroon kaming Season One upang ipakita kung gaano dispensable ang halos lahat ng mga pangunahing karakter.)

Pansamantala, kunin lang ang episode na ito para sa kung ano ito: isang mahigpit, mataas na kalidad na ehersisyo sa genre sa suspense, survival, at gamer logic. Ang direktor na si Shinsuke Sato ay nagsagawa ng aksyon sa gitna ng labyrinth ng mga container sa pagpapadala — tulad ng sa lahat ng laro sa Alice , bilang laban sa Larong Pusit , ang mga arena ay mga pang-araw-araw na lokasyon — sa ilalim ng sikat ng araw na bughaw na kalangitan, na nagbibigay sa lahat ng masiglang masiglang 'hey, Sabado ng hapon, pumunta tayo sa parke at maglaro.' Ang pamamaga ng marka ni Yutaka Yamada ay umaakma sa mas emosyonal na mga sandali; sa sarili nitong paraan mahalaga ito Alice gaya ng gagawin ni John Williams Star Wars , kahit na ang kanilang mga komposisyon ay ganap na naiiba. Nakakatuwang TV, kung ano ito, at marami iyon.

Sean T. Collins ( @theseantcollins ) nagsusulat tungkol sa TV para sa Gumugulong na bato , buwitre , Ang New York Times , at kahit saang lugar na magkakaroon sa kanya , Talaga. Siya at ang kanyang pamilya ay nakatira sa Long Island.